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ちょっと不思議のダンジョン 目的:地下30階に落ちている「奇妙な箱」を持ち替えること 武器・盾・指輪・杖・草・種・巻物・パンが登場する 指輪・杖・草・種・巻物が未鑑定になって登場する 奇妙な箱を拾わないとより深層部まで進める。地下99階以上もいける 地下50階、60階、70階、80階、90階、99階は迷路マップ 出現モンスター一覧 階層 モンスター 備考 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 B11 B12 B13 B14 B15 B16 B17 B18 B19 B20 B21 B22 B23 B24 B25 B26 B27 B28 B29 B30 奇妙な箱 B31 B32 B33 B34 B35 B36 B37 B38 B39 B40 B41 B42 B43 B44 B45 B46 B47 B48 B49 B50 証明の巻物 迷路マップ B51 B52 B53 B54 B55 B56 B57 B58 B59 B60 迷路マップ B61 B62 B63 B64 B65 B66 B67 B68 B69 B70 迷路マップ B71 B72 B73 B74 B75 B76 B77 B78 B79 B80 迷路マップ B81 B82 B83 B84 B85 B86 B87 B88 B89 B90 迷路マップ B91 B92 B93 B94 B95 B96 B97 B98 B99 さいごの巻物 迷路マップ
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お守り 装備の名前 能力 売却額 販売額 効果 備考 お守り「大願成就」 至福 1000 2000 装備して10ターン後にメリット効果・発動後消滅 歴史喰いの史書 苦難 2500 5000 歩くたびに経験値が1減る 西行妖の枝 宣告 1000 2000 装備して10ターン後に即死。頭上にカウントダウンが出る。 蜘蛛の巣 空振 1750 3500 通常攻撃の命中率ダウン 鬼縛りの鎖 不発 2500 5000 弾幕が撃てなくなる DC 暴食 1750 3500 ハラヘリ大 土蜘蛛ウィルス 老化 1000 2000 HPの自然回復量が減る 悲劇の流し雛 弱化 6000 12000 一定ターン毎に装備している武器・防具が劣化する 閻魔様の審判帳 審判 1750 3500 悪事を働くと罰が下る お守り「厄除け」 厄除 1750 3500 レベル低下や武器防具の呪い・劣化、厄を吸い過ぎると変化する。雛さんの厄の一部は防げず加護などは剥がされてしまう。 ふし幻と同様 お守り「合格祈願」 不眠 1000 2000 睡眠無効 ふし幻と同様 お守り「家内安全」 沈静 1000 2000 混乱無効 ふし幻と同様 お守り「無病息災」 抗体 1000 2000 毒による力の低下を無効にする 毒以外は防げない ふし幻と同様 しあわせのにんじん 幸福 6000 12000 歩くたびに経験値が1増える ふし幻と同様 エア巻物 節約 2500 5000 弾幕攻撃P消費減少、3wayが3→2 8way,貫通が5→3に ふし幻と同様 ミニ八卦炉 八卦 2500 5000 スペルカード・お札の火力を上げる ふし幻と同様 メイド長の懐中時計 小食 2100 4200 ハラヘリ小 穣子の帽子と能力が同じであり重複はしない ふし幻と同様 不死者の灰 焼却 3000 6000 歩くと一定確率で割合ダメージ(現在HPの20%、小数点以下切り上げ)、足元にあるアイテム、罠が消滅(1.04fで実装) ふし幻と同様 博麗アミュレット(X) - 5000×回数 10000×回数 合成ベース専用アイテム。(X)の数だけまで能力を合成できる(X=2~5) ふし幻と同様 厄をため込んだお守り 厄 0 - 歩くたびにHPと満腹度が減っていく。 ふし幻と同様 天狗の古地図 地図 3000 6000 アイテム・敵位置表示 ふし幻と同様 蛇と蛙の髪飾り 奇跡 2100 4200 消耗品を消費せず発動可能・発動後一定確率で消滅 ふし幻と同様 謹製・みがわり人形 身代 1750 3500 一度倒れても復活できる。満腹度は回復しない。餓死した場合復活しない。復活する時に相手の背の位置に移動するこの時背の位置が壁でない進入できない地形でもめり込むが移動可の場所にはいけるので問題ない ふし幻と同様 額烏帽子 大食 1750 3500 おはぎと薬を使用した時の満腹回復量が10増える ふし幻と同様 鬼の杯 遠投・怪力 2500 5000 ときどき会心+投げたアイテムが壁を貫通(フロアの端で消滅) ふし幻と同様 個別評価 さな超で追加があったものを記載 お守り「大願成就」 装備するとカウントダウンが始まり0になるとプラス効果が発動する。 カウントは1ターンで1減る。 現在確認されているのは「HP全快」「満腹度全快」「装備修正値+1」 これらが複数同時に発動する。 ただし、カウントダウンお守りはこれと別に致命的な西行妖の枝があるので 低層以外では未識別カウントダウン装備は絶対にしてはいけない。 歴史喰いの史書 経験値が一歩ごとに1下がる。 すぐに確認できるのですぐ外す。 なおこの効果で現在レベルの必要経験値を下回るとレベルダウンしてしまう。 西行妖の枝 装備するとカウントダウンが始まり0になると『即死する』。 大願成就かの賭けに失敗して低層で即死する分にはいいがそれ以降は絶対に未識別で装備しないこと。 呪われていたら10ターン以内に手を打てないとアウト。 蜘蛛の巣 装備すると空振りしやすくなる。 効果が見た目に出ないので識別しにくい。 未識別お守りを装備して以降攻撃が外れやすくなったら外しておくと良い。 ただ運で全部外れてる可能性もあるが。 鬼縛りの鎖 弾幕が撃てなくなる。 識別自体はすぐにできるが、呪われていた場合は弾幕削りができなくなるので危険。 衣玖系出現区域で呪われたのを装備してしまうと処理のしようがなくなってしまう。 土蜘蛛ウィルス HPの自然回復量が減少する。 減少値は通常の約半分程度(要検証)。デメリットアクセの中では比較的危険度は少ない。 しかし足踏みによる回復に余計な時間がかかってしまうので、地味ながら厄介。 元々の自然回復量が少ない低レベル時は識別しにくい。 悲劇の流し雛 装備して行動していると装備品の修正値がどんどん下がっていく。 識別はすぐにできるがその際にダッシュなどをしてると一気に修正値を減らされることもあるので注意。 閻魔様の審判帳 悪事を働くと罰が下る。ここでの悪事は泥棒のこと。 持っているだけで効果を発揮するので泥棒する際は注意。 値段は身代わり人形・厄除け・額烏帽子と同額。 他のデメリットお守りを含めると蜘蛛の巣・DCもこれと同額。 この中で厄除け・額烏帽子・DCは識別しやすいので問題はないが残りは非常に識別しにくい。 身代わり人形があるので未識別の場合は売却したくないところ。 売却額が1750円のものを持っている場合は警戒しておこう。 余裕のある泥棒ができる状態なら、階段周りに未識別お守りを並べておき最後に回収する方法もあり。 コメント 閻魔様の審判帳を確認 効果は不明です -- 名無しさん (2010-03-17 15 28 07) 西行妖の枝がもし呪われてたら詰み確定じゃね…? -- 名無しさん (2010-03-17 22 27 01) 毒薬で死んだ場合は身代わりで蘇生できませんね -- 名無しさん (2010-03-18 18 48 33) 売却500というのがあったが最後の閻魔様の審判帳かな? -- 名無しさん (2010-03-19 18 27 33) ↑呪われてると売却額が半額になるので、呪われた売値1000円のアクセって可能性も -- 名無しさん (2010-03-19 19 12 28) ↑呪いを失念してました。↑↑の歴史はなかった事に。 -- 名無しさん (2010-03-19 20 04 39) 不死者の灰と思われるのですが、売却額3000・販売額6000で、確率で炎ダメージ、足元のアイテム・罠は消失しない、といった次第でした。仕様の変更でしょうか? -- 名無しさん (2010-03-20 02 42 07) 売却額0円のアイテムは売れないようなので、店に置いて霖之助に話かけても買い取ってくれないお守り=審判帳 -- 名無しさん (2010-03-20 16 43 02) 販売額が20000のお守りがありました。何なんでしょう? -- 名無しさん (2010-03-20 23 09 16) ↑アミュレット(2)じゃない?まだ確定報告ないけど -- 名無しさん (2010-03-21 12 04 49) お守り「大願成就」の効果でHP、満腹度全快、武器防具の修正値それぞれ+1が出ました -- 名無しさん (2010-03-21 12 53 16) 閻魔様の審判帳を装備した状態でからアイテムを持ち逃げしたら映姫さまに殺されました・・・ -- 名無しさん (2010-03-23 16 58 06) 大願成就、所持品で呪われてるものがあると全部呪い解除 -- 名無しさん (2010-03-24 14 02 04) 不死者の灰、足元にあるアイテムと罠が消滅したので編集しました -- 名無しさん (2010-03-28 03 39 13) 未識別お守り装備リスクがありすぎるな -- 名無しさん (2010-04-16 22 47 51) ver1.11で閻魔様の審判帳の価格が変わっていたので編集しました -- 名無しさん (2010-05-12 21 24 42) 幽香の反撃で、一回目でHP0になってしまうと身代わりは発動するけど二回目のダメージで死亡2回扱いになってゲームオーバーになるようです(1回目でHP0、その後復活より先にHP0に追加ダメージで死亡回数2、その後復活するが死亡1判定が残っててゲームオーバー?) -- 名無しさん (2010-08-03 23 00 47) 変化のスキマで売却額3850円のお守りが出現。何だったのか -- 名無しさん (2010-11-10 23 42 26) 115系にて販売額3000のお守りを確認。識別はできず。 -- 名無しさん (2010-12-18 00 15 03) ↑呪われた6000円のお守りか、厄除けしてある2500円のお守りじゃないかな? -- 名無しさん (2010-12-20 16 42 26) 売値が4250円のお守りが出た -- 名無しさん (2011-06-23 21 25 49) 名前 コメント
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もっと!?不思議の幻想郷プロローグ版・製品版 もし幻Plus 不具合 以下はバグではありません。 インストール・差分パッチを当てた後、起動すると・・・「データファイルがありません」エラーが出る。→Vista/7をお使いで出ると思いますが、この場合、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダを「フル コントロール」に設定してください。 ウィンドウのバージョンは最新なのに、ゲームの仕様はパッチを当てる前のままになる。→Vista/7で、「Program Files」フォルダにインストールしているとき稀に発生し、パッチ適用がうまく「互換性ファイル」のリンク先と同期しないのが原因。互換性ファイル内の更新日時が古い場合、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダ内のファイルを、互換性ファイル内にコピーしよう。(セーブデータは除く)例 Ver1.0151→Ver1.10にアップデート。タイトルバーではVer1.10と表示されているのに、月光城クリアして、レイセンの小屋を出ても「玉兎の修練所」の階段がないなど。 ルナチャイルドさん(ルナチャイルドさま以上含む)が部屋に入ると音楽が消える→仕様です。何故か分からない人は三月精について調べてみましょう。 奇跡の罠と酷似した効果が出た(所持金が無くなった、百鬼夜行が出現した等々)→さらさらヘアーの効果です。説明文を(ry アイテムを使おうとしたら、「ぬえ」になった→仕様です。第一世代の引き継いだアイテムのどれか、またはドロップアイテムで見られます。 こーりんに変異の札を投げると、通常のモンスターになる→仕様です。商品を持って倒した後外にでると、泥棒扱いになるのでご注意ください。 フラフープ系と麦わら帽子系以外の印数0の装備(第一世代装備)に合成すると成長印の部分に印が入る→合成時の仕様です。印数0のものに合成を行うとそうなります。第一世代の弔いとして策定されたようです。 アイテムが出なくなった、お店の商品が無い→幻想郷、月光城、隙魔城跡地ルートなどでムラサ送迎サービスまたは阿求装備の転生で一度訪れた階層へ戻るとそうなる仕様です。 ダンジョン内でこーりん堂がある部屋の外から所持アイテムを店に投げ入れると、投げ入れたアイテムが店の商品として扱われる。→仕様で、マニュアルに書いてある。 キーボードでのプレイ時、PCの機種によっては特定のナナメ方向が入らない。→PCのキーボードコントローラー・BIOS等の仕様で、キーの同時押しに対応していないことがある。特に古い機種では。【要検証】 不思議な亜空間・玉兎の修練所などで、モンスターの名前の後ろに数字がついている(慧音42など)。→仕様で、プリズムリバー系・慧音・フランドールは、敬称ではなく階層レベル制です。 香霖堂で未決済の商品を倉庫のスキマで倉庫に送ると、倉庫にない。→仕様で、世の中そんなに甘くない・・・。 スペック不足も考えられます。 強制終了等、スペック不足の疑われる物はフルスクリーンでの起動、ウインドウサイズ・FPS・優先度の変更もお試しください。 ウイルスバスターやノートン先生など、常駐ソフトを出来るだけ終了してからお試しください。ただし、無線LANをOFFにする、LANケーブルを抜くなど、物理的オフラインにしてください。でないとアタックされます。 画面切り替え時の読み込み等が遅い。→Direct3Dを使ったスプライトデータの展開処理に時間がかかるため。低スペックだとさらに時間がかかる。 河城ファクトリーでロケット打ち上げ後・月光城EDムービー後、リザルト画面に移行せず、フリーズする。背景付きリザルト画面で通常のリザルト画面より重くなるから? 低スペックPCで見られ、フルスクリーンでの起動、ウインドウサイズ・FPS・優先度の変更もお試しください。 グラフィックドライバを最新にしてみてください。 【ネタバレ注意・要検証】メディスンのデレEND直前セーブデータで、暫定ですが、背景付きリザルトで不具合が出るか確認できます。セーブデータをセットすると、人里からスタートしてメディスンに話しかけ、①を選択。(詳しくはこちら) [もしプラ]もし幻Plusにアップグレードすると、読み込みが極端に遅くなる。リプレイ機能を無効にしてみてください。 倉庫に預けているアイテムが多い場合、整理してみてください。 もっと!?不思議の幻想郷Plus Ver2.01 狂化薬でモンスターを狂化させて攻撃すると、強制終了する。【要検証】 もっと!?不思議の幻想郷 Ver1.10 公式HPで、セーブデータ修復ツールが、公開されました。アップデート後や次回起動時にアクアロゴの後フリーズする際にお試しください。もし幻の起動ファイルがあるフォルダに入れてから起動させてください 「福引のスキマ」など、セーブデータ引継ぎ問題には対応しないようなので、従来通り該当アイテムを捨ててから、引き継いでください。 ただし、状況によっては修復できないことがあります。(修復ツール自体がエラーを吐く) 時間の関係で、Ver1.10でまだ修正されていない不具合があるかもしれません。【要調査】 Ver 1.10、引継ぎ問題で、ふし幻・もし幻プロローグで「福引のスキマ」を持っていると、AQUASTYLEのロゴマークの後フリーズ・強制終了する。まだ発生するようなので、セーブデータを引き継ぐときはご注意ください。(サポート掲示板参照)公式サポート掲示板で報告があったのですが、もし幻に同梱のDirect Xインストーラはバージョンが古くて、もし幻に対応しない可能性があります。インストール方法にあるリンクから、Direct XのWebインストーラで一度お試しください。【要検証】 一部の環境でVer1.014以降を当てると、ロゴマークも出ず起動しなくなる。(Windows XPのOS?)【要検証】現在のところ、Windows XPで確認されていて、Ver1.013までのパッチでは正常に遊べる(月光城クリア可)。 Ver1.014で「ムービープレイヤーの問題の修正」があるので、これが怪しいように思えるが、原因不明。 今まで起動できていて、最新パッチを当てると、稀に起動できなくなる。(Vista/7のOS?)起動できなくなった場合で、セーブデータを削除、「管理者モード」で起動すれば、起動はするが、中断や以前のセーブデータが使えない。 【暫定解決法】「Program Files」「Windows」などシステムフォルダではなく、Cドライブのルートなどにインストールして、最新の差分パッチを当てた後「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダのアクセス権を、自分のアカウントに対して「フル コントロール」に設定してみてください。 ウイルス対策ソフト、「avast!」を入れていると、コンフィグが起動できなくなる不具合が報告されています。「avast!」をアンインストールしても、コンフィグ起動時、エラー「例外 不明なソフトウェア例外(0x********)がアプリケーションの0x********で発生しました。」などと出る場合は、「avast!」の影響で.NET Frameworkが破損してしまっているため、一度アンインストールして、インストールし直してください。 フランや依姫の発生させた火柱で紫がダメージを受け、カウンターが発動したときに対象となる火柱を発生させた敵が既に倒されているとエラー。 さとり系が画面上霊夢の見えない位置でスペルカードを想起すると、さとりが画面の定位置となり霊夢が画面から見えなくなる。【要検証】詳しくはサポート掲示板「画面が定位置に戻らないバグ」を参照。 スキマに入れられるアイテムを足元に置き、素材のスキマからの素材と交換すると素材のスキマからは素材が消費されず足元に交換に選択した素材あり、拾っても消えず手元にもない。その状態で足元の素材をスキマに入れるとフリーズ、既に素材が入っている調合のスキマに足元の素材を入れると調合されてフリーズもせずに足元に素材は残る。そのバグが発生した状態で発生している場所で中断して続きから始めるとフリーズする。万が一やってしまった場合、「つづきから」を選ぶ前ならセーブデータ修復ツールで、アイテムロストすることなく、神社から始められます。 ただし、状況によっては修復できないことがあります。(修復ツール自体がエラーを吐く) 稀に百鬼夜行で経験値0になる。(亜空間1階 始まった瞬間の百鬼夜行で確認。) 月光城ルートで、紫を倒すとフリーズする。(次期パッチで修正)【暫定解決法】セーブデータをバックアップして、一度アンインストール。インストールしなおし、故意にVer1.0151パッチで当て終わる。月光城クリアもしくは紫を倒した後の引き返し帰還後、Ver1.10にアップデートしてください。 Ver1.10の場合、藍を倒してから紫を倒すとフリーズしないので、お試しください。サポート掲示板のAQUASTYLE様のコメントより引用。「尚、この現象は紫死亡時に藍が生きていることがトリガーとなっていましたので、現状では藍を倒した後に紫を倒すことで回避することが出来ます。」 +サンプル画像、ボス戦の為ネタバレ注意 ↑このフレームでストップしてしまった。事実上の詰みか? 融合の足Lv4でパチュリーさんを攻撃するとエラー落ちする。セーブデータはこちら なお、Ver1.0151にて検証したところ、無事攻撃できました。 幻想郷ルートで、妹紅・妹紅・霊夢の並びでお祓い棒で攻撃、隣接している妹紅さんを倒し龍殺陣発動。隣接していない妹紅さんには通常通り反応したものの隣接していた妹紅さんがリザレクションしていたらしく龍殺陣命中、その後エラーが発生する。 その他、公式サポート掲示板の既知の不具合 FAQも、ご覧ください。 公式ではサポート外だがノートPCなどのオンボード系の不具合 一部オンボード系(インテル965Gなど)で、ゲーム画面が網がかかったような画面になる。【要検証】 Vista、インテル965Gグラフィックの組み合わせで原因不明のアイテム一覧などの画面の表示がおかしくなる、速度低下が見られる。※公式サポート掲示板で、この症状が出るPC環境のほとんどがこの組み合わせだった。この組み合わせに該当したときは、グラフィックドライバを最新にしてみてください。詳しくはQ&Aにて。 問題点。メーカー製PCの場合は、インテル謹製ドライバを適用することが出来ない場合があります。その場合、コンピューターの製造元に問い合わせてみてください。 +サンプル画像 ↑アイキャッチ画面 ↑博麗神社境内。キャラクターがバグっている。 ※画像をクリックで原寸大の画像が見れます。(画像提供 サポート掲示板記事No.174、TEL様より。) 検証が必要な不具合(Ver1.10) 月光城ルート突風フロア、店があったので大部屋を使った→霖之助が階段の横に移動し終える→さとりさんが夢想封印想起→一回足踏みしてさとりさんを倒す、とエラー出る。 変換印が付いている防具(絵本など)を装備して、プリズムリバーの演奏や大合葬を受け続けると強制終了することがある。(怪力、憂鬱の同時状態異常?連続的な状態異常信号に対して、変換印プログラムの過負荷?) +プロローグ版 Ver 1.02 プロローグ版 Ver1.02 以下のものは例大祭版にて修正いたします。 永琳の毒矢攻撃時、エフェクトが発生しない場合がある(毒矢で発生するダメージ部分がミスするとこの現象が発生します。) 睡眠状態で死亡したとき、立ちグラフィックのまま死亡処理が進む 狂化状態になったときに、攻撃を行わない 過剰な経験値取得で、経験値が限界値に到達してしまうと、レベルが99未満でもレベルアップしなくなる 以下のものは原因調査中です。 店のあるフロアで壁崩「ベルリナー・マウアー」を使用すると、店主が階段に向かわなくなることがある。→原因調査中です。 【要検証】ふし幻不具合より転載。古井戸の香霖堂に売っていたベルリナーマウアーを買わずに落ちている状態で使ったところ、霖之助が階段上に移動しませんでした。 検証が必要な不具合(下記コメントと重複する) ダンジョンで中断して再開すると経過ターンが初期化される 敵を爆発させた時に近くに燐系がいると誘爆と燐系の能力が同時におきてバグる 輝夜系を無能状態にして攻撃を食らうと強制終了 みがわり人形を装備して幽々子系の死の呪いで死ぬと強制終了 コメント 不具合報告する際はゲーム名とVerの情報も一緒に書くようにしましょう。 なお、ラボパッチ(Ver番号にaなどの記号があるパッチ)の不具合については、入手先サイトのコメント欄で報告しましょう。ここには書かないようにお願いします。 ※最新パッチがリリースされたら、古いバージョンのコメントは、コメント過去ログに移動します。 Ver 1.10 5月以前のコメントは、過去ログに移動しました。 -- 名無しさん (2011-01-14 17 16 39) 人里でメディスンに混乱薬を投げたあと、民家に入ったら出れなくなったのってバグ? -- 名無しさん (2011-05-02 09 17 29) ↑偶然玄関で混乱が解除され、そのまま立っていてブロックしているオチかもしれん。 -- 名無しさん (2011-05-02 23 27 27) ver1.10 月光城28Fのボスを倒して、エンディングを見終わった後、画面が真っ暗になってフリーズしたんだけど、どうなってんの・・・orz -- 名無しさん (2011-05-03 02 59 45) ver1.10 月光城28Fの依姫を倒し、エンディング後、画面が真っ暗になってフリーズした。その後、3時間待ったが進まなかった(orz -- 名無しさん (2011-05-05 15 22 25) 不思議の亜空間20Fへ進んだ瞬間エラー落ち。再度起動させたら断念して神社に戻ってました。思い当たる節はズンを使ったことくらい。 -- 名無しさん (2011-05-10 22 17 57) ↑失礼、Ver1.10です。 -- 名無しさん (2011-05-10 22 19 10) ver2.01 妹紅のリザレクションと博印発動が重なったら強制終了した -- 名無しさん (2011-05-18 23 22 09) 最初の神社の会話が終了した後「応答なし」になります。FPSやスクリーンサイズも抑えているんですが何度やっても先へ進みません。 -- 名無しさん (2011-05-29 16 57 05) ver2.02 でかいうどんげさんを鈍足にして通路でつついていたところ、狂気の瞳が発動しなぜか246のダメージを受け死亡。しかも死因は腹ペコで倒れたと表示されました。 -- 名無しさん (2011-05-30 00 44 58) Ver2.02 スペアスキマにいれられた新聞と足元のお金を交換した際新聞を置くことができない!ってメッセージと共にフリーズしました。 -- 名無しさん (2011-05-31 23 54 29) Ver2.02で依姫を倒した後会話を挟んでフリーズ -- 名無しさん (2011-06-04 23 21 45) Ver2.02 幻想郷ルート8階 お空と対峙中、心のスキマを使いきったらゲームが落ちた。 防具に変換が入ってたから重くなったのかも。 -- 名無しさん (2011-06-08 08 59 14) Ver1.10で、お空がでるところで毎回フリーズするが俺だけか? -- 名無しさん (2011-06-19 12 42 24) Ver1.10 2回目のcoutionで絶対フリーズするのですが。 -- 名無しさん (2011-06-20 00 14 45) 同じく2回目の警告でフリーズします、他の場面では重かったりせず問題なく動作しています。 -- 名無しさん (2011-06-26 23 15 07) お空でフリーズする人は間違ったパッチ当ててる可能性が大。一度バージョン戻して現在の公式のパッチを当て直した方が良い -- 名無しさん (2011-06-30 17 57 12) ver2,00 開こうとするとデータファイルがありませんってなります。 -- 名無しさん (2011-12-17 17 48 14) Ver1.10 -- 名無しさん (2012-04-03 18 11 24) 名前 コメント 軽い内容はこちらをご利用下さい。テキストエディタと同じ感覚で書き換えられます。 バグかどうか怪しいものはこのテキストボックスに書き込んでください。 ページを編集する
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過去発売された不思議ダンジョン 初回発売日 タイトル 対応機種 価格 1993年09月19日 トルネコの大冒険 ~不思議のダンジョン~ スーパーファミコン 9,600円 1995年12月01日 不思議のダンジョン2 風来のシレン スーパーファミコン 1996年11月22日 風来のシレンGB 月影村の怪物 ゲームボーイ 1997年12月23日 チョコボの不思議なダンジョン PlayStation 6,800円 1998年12月23日 チョコボの不思議なダンジョン2 PlayStation 6,800円 1999年09月15日 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 PlayStation 6,800円 2000年09月27日 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! NINTENDO64 7,140円 2001年12月20日 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 ゲームボーイアドバンス 5,800円 2001年07月19日 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 ゲームボーイアドバンス 4,725円 2001年12月20日 トルネコの大冒険2 アドバンス ゲームボーイアドバンス 6,279円 2002年12月20日 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! ドリームキャスト 2002年10月31日 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 PlayStation2 6,800円 2002年12月20日 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! Windows オープン 2004年06月24日 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 ゲームボーイアドバンス 5,980円 2005年11月17日 ポケモン不思議のダンジョン(青の救助隊、赤の救助隊) ゲームボーイアドバンス 4,800円 2006年04月20日 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン PlayStation2 6,800円 ※管理者の勝手な趣味でトルネコ系、チョコボ系、シレン系のみ抜粋しております
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フロア数10階 10階は固定マップになっており、アイテムが一つ落ちている。 ダガーナイフを2本、鉄のヤリを1本集めてバトルフォークを作っておくとよろし。 固定マップのアイテム 大きなパン モンスター銅貨 モンスター分布 スライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ドラキー 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F しましまキャット 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F スライムベス 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ももんじゃ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F バブルスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ゴースト 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メタルスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F リリパット 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ホイミスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F きめんどうし 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ダックスビル 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 武器 ひのきのぼう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 兵士の剣 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ブロンズナイフ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F こんぼう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F どうのつるぎ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ダガーナイフ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 石のオノ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 鉄のヤリ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F はがねのつるぎ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ウォーハンマー 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 皮のムチ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 盾 おなべのふた 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 皮の盾 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F うろこの盾 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F せいどうの盾 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 装飾品 すばやさの指輪 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 飛び道具 木の矢 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 木のブーメラン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 食料 パン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 大きなパン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 草 やくそう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F どくけし草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 命のきのみ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メダパニ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ラリホー草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F まんぷく草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F マホトーン草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ちからのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 火炎草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ラックのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F すばやさのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ルーラ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F まんげつ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 上やくそう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 巻物 白紙の巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F イオの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F リレミトの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 杖 ラリホーの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F いかずちの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F
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不思議現象 古来より、霧生ヶ谷市では、平安の御世の為政者に施された水路の陣が招く効果により、不思議現象が数え切れないほどに目撃されてきた。それは口伝や書物としてまことしやかに伝えられているが、都市伝説のレベルを超えるものはそんなに多くはない。 一般市民が不思議現象を目撃することが少ないのは、戦後、市庁舎に備え付けられた霊子アンテナと不思議現象対処係の地道な努力の賜物である。
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階層 10F モンスターハウス なし 出現アイテム 調査中 出現モンスター 調査中 今日 - 合計 -
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元素名 ナトリウム(Na) 元素番号は11 ナトリウムという元素を持ちながら、使うことはまずない。使わない理由はただ一つ、かっこよくないから プロフィール 高校3年 受験生 元テニス部 流星界に数多く存在する「ゆうちゃん」という愛称を持つ者のうちの一人 K.Yというイニシャルでありながら空気の読める子である 性格はいたって温厚な腹黒ドSの萌え対象 大学も決定し、彼女ゲットまであと一歩という今最も旬な男である 現在バイト先で知り合った1つ年下の女子テニス部の女の子に夢中である ロックマン 団内でもトップクラスの実力の持ち主。 春の大阪大会でも、もう少しでブロック通過のところまで進んでいる。 全国当日予選では戦った相手すべてがトライブキングになるという悲劇もあり3勝2敗で予選落ち。 ウェーブマスターズ2009大阪大会に参加するも1回戦で敗退。 詳細は本人にとってはトラウマのようなので控えます。 HN 名前の通り、7つの不思議を持っているらしい。 なにが不思議なのかもわからないほど、謎の多い人物である。 これからも団員は、彼の謎解きに励むだろう(?) 備考 乱さんに対して「シノビじゃないアンタは認めない」と言ったこともある。 くぅ ごめんなさい (13 27, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) 七不思議 うわーn (13 27, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) くぅ あははははははひ (13 26, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) くぅ でかい (13 26, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) くぅ あははははひはははひはひは (13 25, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) 七不思議 これはきつい (13 25, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) 七不思議 あー (13 25, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) くぅ fm怖すぎ (13 23, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) は くぅと七さんは別のゲームしてるだろwwwww (13 23, wb32proxy08.ezweb.ne.jp, ez/W53T) 七不思議 結構がんばったが・・・ (13 23, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) くぅ 買った (13 23, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) 七不思議 チクショー (13 23, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) 七不思議 終わった (13 23, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) くぅ いいね (13 22, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) 七不思議 アッー (13 22, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) くぅ うは (13 22, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) くぅ えー (13 22, p24008-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp, Unknown/PSP) は ごめん俺もry>ユーたま (13 21, wb32proxy08.ezweb.ne.jp, ez/W53T) ユー く・・・きつい で違う想像した俺自重 (13 21, TE0194lan1.rev.em-net.ne.jp, Win/MSIE) 七不思議 きつい (13 20, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE) 七不思議 く (13 19, zaq3d7d7e03.zaq.ne.jp, Win/MSIE)
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ふしぎろんど【登録タグ ふ 五字熟語P 初音ミク 曲】 作詞:五字熟語P 作曲:五字熟語P 編曲:五字熟語P 唄:初音ミク 曲紹介 五字熟語P の22作目。 ロンドの旋律と不思議なコード進行、不思議なメロディ。今回は趣向を変えて、全力で肩の力を抜いた作風となっております。(作者コメ転載) 所々にモーツァルトの「ロンド」の旋律を引用している。 歌詞 ★と☆が繋がるように 月の裏側 見えないように 太陽がそっと微笑むように 母なる大地で寝転ぶように 手と手を取り合って さぁ踊りましょう 気楽なステップ 壁に囲まれた小さな部屋で おどけたステップ 携帯電話が繋がるように ネットがリンクで繋がるように キミの声がボクに届くように キミの心が読めないように Pardon? 1, 2, 3で 剥がれかけた空に溶けてく想いが 砂を掴むように指と指から零れて ボクの心から滴り落ちる 紅い色した名も無き雫を 飲み干し 溺れる 無様なステップ踏み 涙を落とし キミと繋がりたい だけれど決して ボクが一人で立つ 孤独な舞台 この踊りを名づけよう それは、不思議輪舞 珈琲に溶けるシュガーのように 風に踊る木の葉のように 明け方に見た夢のように ボクの世界は儚いようです おしまい。 コメント サムネに呼ばれて -- 名無しさん (2011-04-07 23 25 32) 名前 コメント
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不思議の幻想郷 Ver.1.171より、テストパッチ(不思議の幻想郷Ver1.丁)を当てることで、神社の裏庭に、テスト版新ダンジョンの入り口が出現します。 パッチを当てる際の注意事項はパッチの当て方をご覧ください。 暫定まとめ 全10F構成 アイテムは各階ごとに「持ち越しのスキマ」以外ランダムフル所持。嗜好品も出ることからアイテムテーブル全体から選ばれると思われる。 武器防具の修正値は必ず+でランダム、+30弱とかよく出る。(要検証) 基本的にアイテムは次の階に持ち込めない(フロア移動時に持ち物すべてが再抽選され再度フル所持、装備はない状態に)が、「持ち越しのスキマ」に入れることで2個(最初から入っている「おはぎ(大)」を処分すれば3個)まで持ち越せる。ただし武器防具は持ち越せない。 倉庫のスキマは出てこない。(例外あり 変化のスキマで倉庫のスキマが出たとの報告あり) モンスターは、階層テーブルに関係なくランダムに現れる。前半は「○○○さん」、後半は「○○○さま」のレベルとなり、現在のところ呼び捨てのレベルは出てきていない。(例外はあるかもしれない。要検証) 咲夜系、ゆっくり霊夢、センジュナマコたんも普通に出る。(要検証) 各階スタート直後の百鬼夜行時、アイテム抽選されない不具合がある。(1Fでは何も持っていない状態になる、2F~は、前フロアの全アイテム持ち越しとなるようだ。) ゲーム終了して神社に戻っても、お賽銭覗きフラグがリセットされない不具合がある。 持ち越しのスキマの度数が0の時でも、操作によってはさらに入れることができ、残り度数が10になる不具合がある。(持ちすぎても、バグなのでページ切り替えにならず、アイテムがゲームウインドウからはみ出て分からなくなる。) 持ち越しのスキマには「罠」や「階段」を入れることが出来る。複数選択モードを使い、足元の罠や階段名を選択後、通常アイテムにカーソルをもっていき、決定キー→入れる。階段を入れると、その後モンスターはインスタント魔方陣をドロップすることがある。ただし、バグによるものなので、強制終了などの報告がある。 持ち越しのスキマに「階段」を入れておけば、モンスターに囲まれるなどピンチになった際いつでも次のフロアに降りることが出来る。ただし、バグなのでその後のアプリの動作の保障は出来ない。自己責任にて活用すること。 要注意モンスター 衣玖系 大幅なアイテム消費に注意。弾幕を有効に使おう。 小傘系 動転により萃香系は10or20マス以内専用のアークドラゴンもどき化、天子さまは毎ターンフロア全体攻撃という詰みパターンを生成する。 小傘系が他の小傘系を動転→次々に動転→大惨事ということも。 チルノ系 アイテムを凍らされる=投げる以外使用不可、カラカラペンギンの下位互換。とはいえ必要なアイテムが凍らされると厄介。 天子系 天子さまは詰みフラグ、小傘系がいるなら確実。 ぬえ系 ゆっくり化すると装備なし状態&アイテム使用不可。ゆっくり死んでいってね! 藍系 装備ロストは大きな痛手になるだろう。代わりの装備がないと詰む可能性も。 てゐ系 装備や札がしっかりしていればボーナスキャラ、しかし気を取られて周りの確認を怠ると……。 心得 フロア移動後は装備がない状態、再装備を忘れずに。 Lv稼ぎパターンを編み出すこと。センジュナマコたんが出てくると、Lvアップのチャンス! アイテムはお金以外落ちていないので必要以上の長居は無用。 後は運。詰みパターンになりませんように。 コメント 需要があるかどうか分からないが、一応ページを作ってみた。 -- 名無しさん (2010-07-15 22 16 24) 見た限りだと、無駄な戦闘を避けてゴールを目指すタイムアタックタイプのダンジョンみたいだな -- 名無しさん (2010-07-18 12 06 44) 変化のスキマから倉庫のスキマでました。一応報告を -- 名無しさん (2010-07-19 13 21 41) 落とし穴で次のフロアに移動したらアイテムがそのままでした。ちなみに移動先は大部屋百鬼夜行 -- 名無しさん (2010-07-19 20 38 47) ↑百鬼夜行だからじゃないか?(各階スタート直後の百鬼夜行時、アイテム抽選されない不具合がある。) -- 名無しさん (2010-07-19 23 01 09) 落とし穴で落ちて、百鬼夜行ではなかったときは普通に抽選されてた。 -- 名無しさん (2010-07-20 08 55 15) 連投ですまないが、寝ている「てゐ」をいくら殴っても起きなかったな。殴っているうちに倒した。 -- 名無しさん (2010-07-20 08 57 37) 忘却の罠踏んだら、それ以降の階の抽選アイテムも全部未識別化しちゃってえらいことになった。あと自分がやった限りでは、1~5階の敵はレベル2、6階以降の敵がレベル3って具合で、1階からいきなり○○さま系が出たりはしなかったな。 -- 名無しさん (2010-07-22 05 23 08) ↑この書き込み見てやってみたら、いきなり踏んじまった忘却の罠。ありゃ大変だわ。○○さまの件だが、ページ作成時に書いておいてアレだが、やっているうちに疑問に思っていた。もう少し様子を見て訂正しますわ。 -- 名無しさん (2010-07-22 08 37 08) 念のため、訂正しておいた。他にも間違いとかあるかもしれないので、そのときは訂正お願い。 -- きゃー衣玖さーん (2010-07-22 午後2時とか) 「ゆっくり霊夢」や、「センジュナマコ」は前半でしか出てこない?後半で見かけたことが無いのだが -- 名無しさん (2010-07-22 17 16 04) やっとクリアした。とりあえず攻略のポイントは ・開始と同時に詰んでることもあります。潔く諦めましょう。 ・とにかくまずは使える物を駆使してレベル上げ。階段降りる度にアイテムリセットなので基本的に温存は一切不要。ただし小傘に驚かされると直接攻撃をしなくなる敵(文とか)ならたとえレベル1の素手でもそのうち倒せる。敵が○○さま系になる6階までに30レベル(○○さま系と1対1で普通に殴りあっても何とかできるぐらいのレベル)は欲しい。 ・アイテムはPとお金しか落ちてない(と思う)上に確率も低いので、敵の危険度が増す6階以降は階段即降りで良し。 ・おはぎがあったら毎回階段降りる直前に全部食べきって最大満腹度を上げまくると良い。腐ったおはぎを食べなきゃならなくなる羽目になる確率は殆ど無くなるはず。 ・天子さまが出ないように祈る。もし階段降りた直後からフロア全域地震連発とかされたら、壁崩で位置捕捉して札投げるとか、玉露と心のスキマで何とか耐え忍びながら加速薬も使ってさっさと階段見つけるとかしないと無理。その辺のアイテムが無ければ詰み。 -- 名無しさん (2010-07-23 00 19 29) 早い段階でピロルスが出ると楽だな。一階で低速か召雷の札がないとキツい。 -- 名無しさん (2010-07-29 12 33 59) 二回目でクリア、コツはアイテムを惜しまない事と運かもしれない。 -- 名無しさん (2010-07-29 14 39 08) 初期のダメージソースとして遠離が以外と有用。使用回数が5くらいあれば弾幕とあわせて遠距離系以外は結構なんとかなる。 -- 名無しさん (2010-07-30 01 31 39) そういえば今まで一度もにとり系に出会った事が無い。出てきた人っている? -- 名無しさん (2010-07-30 01 33 19) にとりには会ってないな。 持ちかえりは基本的に不可能だが、変化のスキマで倉庫のスキマを出せば色々とお持ち帰りできる。装備スキマやおはらい棒なんかのレアアイテムも結構見るので、どうしても欲しいって人は挑戦するといいかも…… -- 名無しさん (2010-07-31 07 11 32) 様子を見て書き換え予定だが、「にとり」の他に「輝夜」も見ないのだが、確認求む。 -- 新作待ち遠しいやつ (2010-08-01 17 37) 今思い出したけど、セーブデータをVer.1.丁からVer.1.171に戻せたとか、非公式ニコ生で聞いたけど、「運が良かったね」とか。作者としては動作保障しないとのことなので、後日不具合とかあってもノークレームらしい。 -- 名無しさん (2010-08-01 17 56 13) 天狗の古地図も出ないのかな。63回潜って一回も出なかった。 -- 名無しさん (2010-08-05 03 37 39) ↑天狗の古地図出ましたよ -- 名無しさん (2010-08-11 15 42 20) 持ち越しは入れる連打でバグる -- 名無しさん (2010-08-14 20 14 05) しあわせのくすり&蛇と蛙の首飾りはおいしかったです -- 名無しさん (2010-08-20 00 25 40) てゐ系+遠離の札(+あれば幸福の札or半霊)=大量の経験値+しあわせになれる薬 -- 名無しさん (2010-09-08 08 39 09) 最近プレイしたけど、持ち越しにはスキマも入るから保存使うと何でも持っていける。他のスキマでも壊さないと取り出せないけど使える -- 名無しさん (2010-09-12 10 45 48) ぁ、スキマの入れ方は複数選択で普通に入る物(→武器防具以外)と一緒に入れるだけ。 -- 名無しさん (2010-09-12 10 48 21) 罠も持ち越しのスキマに入るけど、バグ落ちする模様。 -- 名無しさん (2010-10-07 01 05 02) 階段もスキマに入る。フロアに階段がない状態だと敵がインスタント魔方陣を落とす。 -- 名無しさん (2010-10-11 20 46 34) 招雷の札のありがたみがわかるな・・・ -- 名無しさん (2012-02-14 22 11 54) 名前 コメント